samedi 13 mai 2023

comment resoudre le Kemaru -

EXPLICATIONS LONGUES ... Pour ceux et celles ....à qui il faut expliquer lentement ( MDR)

 

 

Étape 1

La zone verte contient les nombre (1, 2 et 3).

La présence du 2 (jaune) interdit ce nombre dans les deux cellules juste au-dessus (rouge).

C'est la cellule bleue qui contient le 2.

 

 

Étape 2

En jaune, les nombres déjà placés.

La zone verte contient les nombres (1, 2, 3 et 4).

La présence du 4 en dessous interdit ce nombre dans les deux cellules inférieures de la zone verte.

C'est la cellule bleue qui contient le 4.

 

 

Étape 3

La cellule bleue est entourée des nombres (2, 3, 4 et 5

C'est donc qu'elle contient le 1.

 

Étape 4 – Élimination par double-cellule

Les deux cellules encadrées de vert contiennent le 1 et 3, dans un ordre ou l'autre.

Toujours est-il qu'elles interdisent ces deux valeurs dans la cellule bleue, en bas.

Or, la proximité du 4 et du 5, éliminent aussi ces valeurs.

La seule valeur possible pour la cellule bleue est le 2.

On en profite pour renseigner les cellules avec les nombres acceptables en gris.

 

 

Étape 5 – Élimination par triple-cellule

La zone verte contient les nombre (1, 2 et 3).

L'une des trois cellules contient un 2 qui interdit la présence du 2 dans la cellule bleue inférieure.

Or, on sait que cette cellule contient le 2 ou le 4. Ce sera donc le 4 et le 2 sera au dessus.

 

Attention: cette zone verte influence la cellule centrale en haut et pas du tout les deux cellules latérales. On ne peut pas dire que la cellule 134 ne contient pas le 1 et le 3 et que par conséquent ce serait le  4.

 

Étape 6 – Régularisation

Remarque: les plus aguerris auront vu qu'il était possible de traiter la zone en haut à droite plus vite. On a simplement voulu mettre en évidence les deux règles vues ci-dessus.

 

Vous remplirez les quatre cellules bleues sans difficulté compte tenu de la présence du 1.

Le 1 vert vous sera également simple à déduire.

En cascade, on en déduit les trois valeurs en ocre.

 

 

Étape 7 – Finale

Le 5 bleu est imposé par le 1 et le 3 voisin. Suit automatiquement le 3 bleu.

Pour les cellules vertes, c'est le 2 voisin qui impose le 2 en haut. Le 3 voisin impose le 3 en bas.

Les deux derniers (1 et 5) suivent automatiquement.

mercredi 10 mai 2023

KEMARU

POUR COMMENCER EN DOUCEUR AVEC CE NOUVEAU JEU QUE NOUS ONT FAIT CONNAITRE ANNICK ET TONY

 

Débutant

haut

 

Sur cette grille 5x5, les traits épais délimitent des zones de 1 à 5 carrés adjacents.

Chacune des zones doit contenir les nombres de 1 à 5 selon sa taille. Par exemple (1, 2 et 3) pour une zone à trois cellules.

Deux chiffres identiques ne sont jamais voisins, d'aucune façon.